รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง กล้าหาญค่าเริ่มต้น2

รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง กล้าหาญค่าเริ่มต้น2

เมื่อพูดถึง สล็อตเว็บตรง JRPG ฉันชอบ JRPG มากที่สุด: ยาว ซับซ้อน และหยาบ เมื่อเห็นว่า Bravely Default 2 นั้นเหมือนกับ JRPG ที่จะมาในปี 2021 ฉันก็สนใจมันจริงๆ ความแปลกใหม่ของระบบการต่อสู้และงานผลัดกันเล่นแบบดั้งเดิม รูปแบบศิลปะสีน้ำที่งดงามของสถานที่ต่างๆ และจำนวนเกมที่อัดแน่นอยู่ในตลับสวิตช์ขนาดเล็ก เป็นสิ่งที่สมองผู้รัก Final Fantasy สมัยก่อนของฉันโหยหา . ปริมาณการเจียรที่ต้องการอาจเป็นเนินเขาที่ยากลำบากในการปีน แต่มีคุณสมบัติที่ชาญฉลาดมากมายในการเล่นที่ทำให้การเหยียดยาวซ้ำ ๆ นั้นง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่สูญเสียความรู้สึกของความสำเร็จ

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ข่าวดีก็คือหากคุณกลับมายังโลกนี้หลังจากเล่น Bravely Default และติดตามเรื่องราว Bravely Second: End Layer คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่คุ้นเคย ข่าวดีก็คือผู้มาใหม่ทั้งหมดจะไม่สูญเสียเพราะเรื่องราวของ Bravely Default 2 อยู่ในโลกเดียวกัน แต่อยู่ในทวีปอื่น ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องปัดฝุ่น 3DS ของคุณเพื่อตามทัน รายละเอียด. แต่ Bravely Default 2 เชื่อมต่อกับเรื่องราวดั้งเดิมด้วยวิธีที่น่าสนใจที่อาจสร้างความประหลาดใจเล็กน้อย (แต่ไม่ตกตะลึง) สำหรับผู้ที่ลงทุนในเรื่องเหล่านี้

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เรื่องราวประมาณ 60 ชั่วโมงของ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 Bravely Default 2 ก็เหมือนกับชุดบทกวีแม่เหล็กติดตู้เย็นของ Square Enix ที่เบื่อหน่าย: คุณควบคุมทีมฮีโร่ออกไปกอบกู้โลกจากภัยพิบัติโดยใช้คริสตัลธาตุวิเศษ – กลุ่มนี้ถูกเรียกว่า The Heroes of Light และคุณไม่ได้เพียงแค่ต่อสู้กับความชั่วร้าย คุณกำลังต่อสู้กับความชั่วร้ายขั้นสูงสุด ฉันขายมันสั้นไปหน่อยกับบทสรุปนั้น เพราะมีเซอร์ไพรส์อยู่สองสามอย่างที่ฉันสนุกกับการแยกจากเส้นทาง JRPG ที่ถูกเหยียบย่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้าย แต่ถ้าคุณเลือกสิ่งนี้โดยคาดหวังการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้ง ฉันมาที่นี่เพื่อทำลายความคาดหวังเหล่านั้นกับหินก้อนเดียวกันที่เรือของฮีโร่หลักของเราชนเข้าในตอนเริ่มต้นของ Bravely Default 2 (คุณรู้ไหมว่าเขาถูกพัดพาขึ้นฝั่งบนแผ่นดินที่ใด ต้องการฮีโร่หรือไม่ด้วยความทรงจำที่คลุมเครือที่สุดว่าเขาไปถึงที่นั่นได้อย่างไร) และยิ่งไปกว่านั้นในขณะที่มันอาจจะเป็นเรื่องราวที่มีสูตรสำเร็จ บางเบา และสดชื่น นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการจาก JRPG สไตล์คลาสสิก – โดยเฉพาะหนึ่งที่มี กลไกการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมดังกล่าวอยู่ด้านล่าง

ระบบการต่อสู้และงานเป็นจุดที่ฉันพบความสุขส่วนใหญ่ขณะเล่น Bravely Default 2 แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้แตกต่างไปจากสูตรที่พยายามและเป็นจริงของเกมก่อนหน้านี้มากนัก ข้อควรจำ: ชื่อแปลก ๆ ของซีรีส์นี้หมายถึงระบบการต่อสู้ ซึ่งทำให้คุณสามารถตั้งค่าตัวละครเป็น “กล้าหาญ” เพื่อรับการเคลื่อนไหวพิเศษในเทิร์นปัจจุบันของคุณ หรือ “ค่าเริ่มต้น” เพื่อใช้ท่าทางป้องกันในขณะที่คุณสร้างเทิร์นพิเศษ เพื่อใช้กับ Brave ในภายหลัง การรู้ว่าเมื่อใดควรกู้เงินและเมื่อใดควรปล่อยให้มันหลุดมือเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จของคุณในการต่อสู้ และไม่มีกลยุทธ์ใดที่เหมาะกับทุกการต่อสู้

ตัวอย่างเช่น อาจเป็นผู้ช่วยชีวิตอย่างแท้จริงเมื่อสมาชิกในปาร์ตี้สามคนในสี่คนของคุณพ่ายแพ้ในสนามรบ: แทนที่จะยกหนึ่งหลังด้วย Phoenix Down และหวังว่าพวกเขาจะอยู่รอดในรอบต่อไป ฉันสามารถกล้าหาญในเทิร์นที่ฉันต้องการ พวกเขาทั้งหมดในครั้งเดียว แต่ถ้าฉันฉลาดเกี่ยวกับการเปิดธนาคารด้วย Default ก่อนหน้านั้น ความสมดุลนั้นไม่เพียงทำให้ฉันคิดใหม่เกี่ยวกับกลยุทธ์ผลัดกันเล่นที่พยายามแล้วจริง ๆ แต่ยังช่วยให้การต่อสู้บางอย่างไม่หงุดหงิดอีกด้วย อย่างเช่นในกรณีของ JRPG ส่วนใหญ่ (อาจจะทั้งหมด) บอสบางตัวมีการเคลื่อนไหวที่อาจทำให้คุณหยุดวิ่งได้ – แต่สิ่งนี้สามารถบรรเทาได้ด้วยความสามารถในการดึงสมาชิกในปาร์ตี้หลายคนกลับมาในการต่อสู้

ระบบงานที่ยอดเยี่ยมของ Bravely Default ยังกลับมาเพิ่มความซับซ้อนอีกระดับในการต่อสู้อีกด้วย ต่างจากเกม RPG หลายๆ เกมที่ตัวละครแต่ละตัวถูกล็อคเข้าชั้นเรียนตั้งแต่เริ่มแรก ระบบงานนี้ให้คุณสร้างอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ เพิ่มความสามารถและจุดแข็งของตัวละครแต่ละตัวตามสถิติพื้นฐานของตัวละครแต่ละตัว ตัวละครจะมีระดับงานเพิ่มขึ้นจากคะแนนประสบการณ์ปกติ และเมื่อคุณเพิ่มระดับพวกมัน คุณก็จะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ได้ ซึ่งรวมถึงความสามารถใหม่ๆ ที่สามารถกำหนดให้กับตัวละครนั้นได้โดยไม่คำนึงถึงงานปัจจุบันของพวกมัน มีตั้งแต่สิ่งง่ายๆ เช่น การเสริมพลังเวทย์และกายภาพ ไปจนถึงความสามารถในการเปลี่ยนเกม เช่น ปล่อยให้การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ของคุณโจมตีคริติคอลเป็น Red Mage หรือแม้แต่ความสามารถในการต่อสู้ด้วยข้อนิ้วเปล่าของ Monk ที่จะเปลี่ยนหมัดของตัวละครให้กลายเป็นอาวุธทรงพลัง งานจากเกมก่อนหน้านี้ เช่น White Mage, Thief และ Freelancer กลับมา แต่ (โดยไม่ทำให้เสียอะไรเลย) เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเล็กน้อยที่ไม่มีงานมากเท่ากับใน Bravely Second: End Layer ซึ่งมี 30 งาน

มีความสนุกสนานมากมายในการผสมและจับคู่ความสามารถติดตัวกับความสามารถที่มีให้เฉพาะสำหรับงานบางอย่างสำหรับคอมโบที่มากกว่าผลรวมของส่วนต่างๆ คุณสามารถตั้งค่าความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อปกป้องเพื่อนร่วมทีมเมื่อพวกเขามีพลังชีวิตเหลือน้อย จากนั้นจึงเพิ่มโอกาสในการโจมตีสวนกลับโดยอัตโนมัติด้วยความสามารถติดตัวอื่น จริงอยู่ มีการลองผิดลองถูกมาพอสมควร มีการต่อสู้กับบอสหลายครั้ง หลังจากนั้นไม่กี่นาที ฉันก็รู้ว่าฉันวางแผนไว้แย่มากสำหรับงานที่ทำอยู่ (เช่น ไม่มีงานเวทย์มนตร์มืดอย่าง Pictomancer ที่ติดตั้งกับบอสที่มีจุดอ่อนด้านเวทมืด) อย่างไรก็ตาม ความพ่ายแพ้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของฉันจะส่งฉันกลับไปทดสอบอย่างตื่นเต้นกับการจัดปาร์ตี้ใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเหล่านั้นก่อนที่จะลองอีกครั้ง ระบบบันทึกอัตโนมัติมีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่จริงๆ และช่วยฉันจากการทำความคืบหน้าใหม่เมื่อฉันเดินเข้าไปในรังของเจ้านายโดยไม่ต้องหยุดที่จุดเซฟที่อยู่ใกล้เคียงล่วงหน้า ชื่นชมอย่างแน่นอน

การต่อสู้กับบอสของ Bravely Default 2 นั้นยอดเยี่ยมเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้กับบอสที่ท้าทายกว่าบางเกม ส่วนใหญ่ คุณเริ่มต้นครึ่งแรกของแคมเปญเพื่อค้นหาและต่อสู้กับบอสที่มีไอเท็มที่ปลดล็อกงานต่างๆ บางส่วนก็แข็งแกร่งมากเช่นกัน – ฉันใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมงในการต่อสู้หนึ่งอัน ส่วนใหญ่เป็นเพราะระดับที่ต่ำกว่าเล็กน้อยและไม่มีอุปกรณ์โหลดที่ดีที่จะใส่เข้าไป แต่ถึงแม้ว่าฉันจะเข้าไปในนั้นด้วยความแข็งแกร่งที่เหมาะสม มันก็ยังคงเป็นความท้าทายเนื่องจากธรรมชาติของการต่อสู้ มันเกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นปริศนา: บอสมีมินเนี่ยนหลายตัวที่บัฟกันและโจมตีปาร์ตี้ของฉัน ฉันจะดำเนินการอย่างจริงจังเพียงเพื่อจะยกเลิกมันโดยคาถารักษาจากมินเนี่ยนซึ่งได้รับการปกป้องจากการโจมตีโดยบัฟของเจ้านาย มันค่อนข้างลำบาก แต่ความพึงพอใจในการเอาชนะบอสที่แข็งแกร่งขึ้นทำให้การต่อสู้รู้สึกคุ้มค่าเสมอ

ผู้บังคับบัญชาไม่ได้ถูกผลักไสให้อยู่ในเส้นทางหลักเท่านั้น: มี “สัตว์ประหลาดหายาก” กระจัดกระจายอยู่ในโลกที่คุณสามารถดำเนินการได้ตามที่เห็นสมควร พวกมันเป็นมอนสเตอร์ธรรมดาที่มีพลังมากเกินไป และครั้งแรกที่ฉันได้ลองต่อสู้กับมัน ปาร์ตี้ของฉันก็พังทลายลง บอสตัวแรกของพวกนี้ถูกนำเสนอเมื่อใกล้จะเริ่มต้น แต่ผมใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมงในเรื่องนี้ (ประมาณครึ่งทาง) ก่อนที่ผมจะทำได้ดีที่สุด

ยิ่งไปกว่านั้น เว็บตรงเกมสล็อต ยังมีบอสตัวอื่นๆ ให้ต่อสู้ในภารกิจเสริมที่เป็นตัวเลือกมากมายของ Bravely Default 2 (รวมถึงภารกิจช่วงท้ายเกมด้วยการต่อสู้ของบอสที่น่ารำคาญที่สุดชิ้นหนึ่งที่ฉันคิดว่าฉันเคยประสบมา ถึงแม้ว่าความหงุดหงิดที่เกิดขึ้นจะเป็นข้อยกเว้นมากกว่า กฎ) ทั้งบอสเควสต์และสัตว์ประหลาดหายากให้รางวัลคุณอย่างมหาศาลด้วยประสบการณ์ แต่อุปกรณ์ที่พวกเขาดรอปนั้นไม่ค่อยน่าตื่นเต้นเท่าไหร่ ระบบงานนั้นยอดเยี่ยมเพียงใด มันใช้แทนที่อุปกรณ์อย่างไม่น่าพอใจแทนที่จะเพิ่มการปรับแต่งตัวละครอีกแง่มุมหนึ่ง ไม่มีดาบแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์อันเป็นนิรันดร์ให้ค้นพบอย่างตื่นเต้น มีอาวุธที่ทรงพลังแน่นอน แต่พวกมันไม่เคยรู้สึกว่ากำลังส่งผลกระทบต่อวิธีที่ตัวละครของคุณอาจต่อสู้เหมือนที่พวกเขาทำในเกม RPG อื่น ๆ พวกมันอยู่ที่นั่นเพราะ… คุณจะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดได้อย่างไร?

สิ่งที่น่าจับตามองอีกอย่างที่ฉันมีกับเควสรองคือส่วนใหญ่ที่ฉันเจอมานั้นมีเพียงรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อยในภารกิจดึงข้อมูล: รวบรวมหนังสี่ตัวจากศัตรูตัวหนึ่งแล้วนำพวกมันกลับมา ค้นหาดอกไม้ห้าประเภทและนำกลับมา ออกเดินทางสู่ถิ่นทุรกันดารเพื่อรวบรวมสามประเภทรายการโดยเอาชนะศัตรูที่เฉพาะเจาะจงและ… นำพวกเขากลับมา พวกเขาไม่ใช่ทั้งหมดเช่นนั้น แต่ส่วนใหญ่เป็น อย่างไรก็ตาม มีรางวัลที่ยอดเยี่ยมบางอย่างสำหรับเควสรองบางงาน และงานบางงานก็ปลดล็อคด้วยวิธีนี้ ดังนั้นจึงมักจะคุ้มค่าที่จะทนกับมัน อย่าลืมถามเมื่อคุณอยู่ในเมือง

ดันเจี้ยนที่นำไปสู่พวกเขาไม่ได้โดดเด่นเท่าการต่อสู้ของบอส พวกเขาทั้งหมดค่อนข้างสวย แต่โดยพื้นฐานแล้วมีความแตกต่างกันในเลย์เอาต์แบบเขาวงกตแบบคลาสสิก ฉันพบว่าตัวเองต้องหันหลังกลับมากกว่าหนึ่งครั้ง แต่ไม่ใช่ในแบบที่เคยหงุดหงิดใจหรืออะไรทำนองนั้น มันค่อนข้างง่ายเสมอที่จะทำให้ตัวเองอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง แต่เมื่อนึกย้อนกลับไปว่าไม่มีดันเจี้ยนใดที่มีกลไกหรือสิ่งกีดขวางที่เป็นเอกลักษณ์ที่สามารถทำให้พวกเขาโดดเด่นกว่าที่ตั้งอยู่ในห้องทดลองของนักมายากลที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Steampunk และอีกอันตั้งอยู่ในเหมืองผลึกเป็นต้น

ในบันทึกย่อนั้น สไตล์ภาพสีน้ำของ Bravely Default 2 เป็นดาบสองคม โลกภายนอกและเมืองต่างๆ ที่คุณเยี่ยมชมนั้นสวยงามจนแทบอ้าปากค้าง การอัปเกรดเป็นสวิตช์ได้สูญเสียเสน่ห์ไปเล็กน้อยจากโลกเล็กๆ ของ 3DS และแต่ละสถานที่ก็สวยงามแบบ HD Salvalon เมืองทะเลทรายที่ถูกน้ำท่วมที่คุณอาจจำได้จากการสาธิต เป็นโอเอซิสที่แต่งแต้มด้วยสีเอิร์ธโทนสำหรับดวงตา ในขณะที่สถานที่ที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็งของ Rimedhal ผสมผสานบลูส์และสีเทาเข้าด้วยกันเพื่อปลดปล่อยความรู้สึกที่งดงามของความสง่างามในฤดูหนาว

การออกแบบตัวละครและสัตว์ประหลาดนั้นมีความน่าดึงดูดน้อยกว่า มีเงาพลาสติกสำหรับทุกคนและทุกอย่างในฉากคัตซีนและการต่อสู้ที่ดูแปลกไปเล็กน้อยในแบบที่ฉันไม่สามารถวางนิ้วได้ ฉันชอบลักษณะตัวละครที่คล้ายคลึงกันของเกม 3DS แต่รูปลักษณ์นั้นแปลได้ไม่ดีนักสำหรับความละเอียดที่สูงขึ้นของสวิตช์และหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น เป็นผลให้พวกเขาดูไม่เข้ากับฉากหลังสีน้ำที่งดงามในขณะเดียวกันการแสดงเสียงของ Bravely Default 2 ก็เยี่ยมมาก ฉันไม่หวั่นไหวกับมันเลย นอกจากเรื่องตลกที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ที่ขาดความหลากหลายหลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง คุณยังสามารถสลับระหว่างภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นได้ตลอดเวลาที่คุณไม่ได้อยู่ในสนามรบ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่ายินดี ฉันเล่น Bravely Default 2 ส่วนใหญ่ด้วยการพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นและคำบรรยายภาษาอังกฤษ เพราะฉันพบว่ามันง่ายกว่าที่จะอ่านข้อความตามจังหวะของฉันเองเมื่อฉันไม่เข้าใจคำศัพท์ที่พูด แถมฉันยังเป็นคนตัวใหญ่อีกด้วยหากคุณถูกปิดโดยความคิดที่จะบดขยี้ประสบการณ์ใน JRPG แล้ว Bravely Default 2 อาจขายยากสำหรับคุณ – แต่สำหรับฉันผู้ชื่นชอบเกมคลาสสิกที่ฉาวโฉ่อย่าง Final Fantasy 6 และพอร์ต Dragon Quest DS เป็นความสุขที่เกือบจะผ่อนคลายในการยกระดับปาร์ตี้ของฉันด้วยการต่อสู้หลังการต่อสู้ (เมื่อหลายปีก่อน โดยทั่วไปแล้วฉันได้เขียนเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ตลอดชีวิตของฉันกับ JRPG เพราะฉันหมดความอดทนกับเกม แต่เมื่อฉันเริ่มเล่น JRPG บนอุปกรณ์พกพา โอ้ ที่รัก มันเปลี่ยนไปแล้ว) ฉันใช้เวลาบางส่วนกับ Bravely Default 2 บดในโหมดมือถือขณะดูวิดีโอ YouTube หรือก่อนนอน ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นการเสียเวลาในเชิงบวกมากกว่าเสียเวลา แต่ถ้าคุณมีแนวโน้มน้อยกว่าฉันที่จะสนุกกับการปิดสมองของคุณและดูตัวเลขที่เพิ่มขึ้น เตือนไว้ก่อนว่าที่นี่จำเป็นต้องมีการบดขยี้

ระดับการเจียรและงานเจียรเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน และฉันได้พัฒนากลยุทธ์อย่างรวดเร็วสำหรับการทำอย่างใดอย่างหนึ่งอย่างเหมาะสมที่สุด สำหรับระดับฉันจะพบศัตรูที่ยากที่สุดที่ฉันสามารถยืนได้และต่อสู้กับพวกมัน สำหรับงาน “JP” (หรือคะแนนงาน) ที่เชื่อมโยงกับความก้าวหน้าไม่ต้องการให้คุณค้นหาศัตรูที่ยากขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น ดังนั้น คุณสามารถบดขยี้ระดับงานของคุณกับศัตรูที่ง่ายกว่าแทน (โดยส่วนตัวแล้วฉันแนะนำทะเลทรายด้วยเหยื่อล่อและพยายามต่อสู้กับ Wiki-Wikis) ฉันชอบระบบ JP ที่ไม่ผูกติดอยู่กับความยากเพราะมันทำให้งานของฉันง่ายขึ้นโดยไม่รู้สึกเหมือนกำลังเสี่ยงตาย โดยคลื่นลูกแล้วคลื่นของศัตรูที่แข็งแกร่ง ในตอนท้าย ฉันได้รับความสามารถติดตัวที่ทำให้มันง่ายยิ่งขึ้น และมันก็ยังรู้สึกสนุกอยู่ อันที่จริง ฉันรู้สึกมีพลังมากจนรู้สึกเหมือนต้องการแก้แค้นศัตรูทั้งหมดที่ทำให้ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากตั้งแต่เนิ่นๆ รับไปเลย Undines ที่โง่เขลาและความสามารถในการรักษาของคุณ!

ฉันเจอบอสและดันเจี้ยนสองสามตัวที่ฉันพ่ายแพ้อย่างรวดเร็ว บ่อยครั้งเพราะฉันไม่มีงานที่เหมาะสมที่จะเลเวลอัพสำหรับงานในมือ โชคดีที่ Bravely Default 2 ให้ความสามารถที่ทำให้คุณก้าวหน้าได้ง่ายขึ้น นอกเหนือไปจากความสามารถแบบพาสซีฟอย่าง “JP Up” ของฟรีแลนซ์ ซึ่งช่วยเพิ่มคะแนนงานที่ได้รับและตัวเลือกในการเพิ่มความเร็วในการต่อสู้เป็นสี่เท่าของความเร็วปกติที่กลับมาจากเกมก่อนหน้านี้ ฉันเคยเล่นด้วยความเร็ว 4X มากจนรู้สึกเหมือนว่าเวลาตัวเองช้าลงจนคลานทุกครั้งที่ฉันปล่อยมันกลับลงมาระหว่างการต่อสู้กับบอส เครื่องมือเช่นนี้ไม่ได้ขจัดความยุ่งยาก แต่ช่วยให้เวลาในการปรับระดับการลงทุนลดลง
ฉันมีความสุขจริงๆ

เมื่อพูดถึงคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิต หนึ่งในรายการโปรดของฉันจากซีรีส์ Bravely บน 3DS คือความสามารถในการเปิดหรือปิดการเผชิญหน้าสัตว์ประหลาดแบบสุ่ม ฉันชอบที่มีความยืดหยุ่นในการกลับไปในเมืองโดยลดอัตราการเผชิญหน้า หรือพลิกกลับจนสุดเพื่อบดให้เร็วขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการต่อสู้ใน Bravely Default 2 นั้นไม่ได้เกิดขึ้นแบบสุ่ม (พวกมันมีโครงสร้างเหมือน Dragon Quest ที่มีสัตว์ประหลาดเร่ร่อนไปทั่วโลก) ตัวเลือกเหล่านั้นก็หมดไป แต่ข่าวดีก็คือตอนนี้คุณสามารถหลีกเลี่ยงพวกมันได้อย่างง่ายดายหากจำเป็น – ที่จริงแล้ว หากคุณเอาชนะได้ พวกเขาจะหนีไปอย่างราบคาบ (เนื่องจากศัตรูในวิดีโอเกมควรมากขึ้นเมื่อพวกเขาเห็นใครบางคนจากลีกของพวกเขาเข้ามาใกล้ ตรงไปตรงมา ). และถ้าคุณต้องการบดขยี้และต่อสู้กับศัตรูมากขึ้น คุณสามารถใช้เหยื่อล่อเพื่อดึงดูดบางประเภทให้คุณ แม้กระทั่งต่อสู้กับคลื่นต่อเนื่องด้วยรางวัลที่เพิ่มขึ้น แม้ว่าฉันจะกังวลว่าจะสูญเสียฟีเจอร์ที่ฉันชอบจากเกมดั้งเดิมไป ฉันดีใจที่จะบอกว่าระบบใหม่ใช้งานได้ดีเช่นกัน

สล็อตเว็บตรง

ระบบที่เป็นประโยชน์อีกระบบหนึ่งที่ดูเหมือนเป็นการพยายามเติมช่องว่างที่สวิตช์ขาด StreetPass เหลืออยู่นั้นเกี่ยวข้องกับการส่งเรือออกไปเพื่อพบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในขณะที่ระบบของคุณอยู่ในโหมดสลีป คุณสามารถปล่อยให้เรือแล่นได้ไม่เกิน 12 ชั่วโมง และเมื่อคุณตรวจสอบความคืบหน้า คุณจะได้รับข้อมูลสรุปเกี่ยวกับผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เรือลำนั้นพบระหว่างการเดินทางและสมบัติที่ค้นพบ สมบัติหลายอย่างคือการเพิ่ม XP หรือ JP ดังนั้นคุณควรทำให้สวิตช์ของคุณเข้าสู่โหมดสลีปเป็นครั้งคราว มันไม่ได้ยอดเยี่ยมเท่ากับคุณสมบัติ StreetPass ของเกมก่อนหน้านี้เพราะไม่มีทางที่จะเรียกคนแปลกหน้าแบบสุ่มเหล่านั้นเพื่อช่วยคุณได้ แต่ฉันดีใจมากที่ได้เห็นการรวมชุมชนบางประเภทที่นำไปสู่ยุคสวิตช์ และผู้คนที่คุณพบในการเดินทางในมหาสมุทรของคุณก็มีความสำคัญ แต่อีกครั้งหนึ่ง รายละเอียดเฉพาะจะตกอยู่ในดินแดนที่สปอยล์

ฉันยังชื่นชมอีกด้วยว่าคุณสามารถสลับไปมาระหว่างความยากง่าย ปกติ หรือยากได้ทุกเมื่อ หากคุณเผชิญหน้ากับการต่อสู้ที่ดุเดือด หรือถ้าการบดกลายเป็นเรื่องง่าย มันก็น่าเบื่อ คุณไม่จำเป็นต้องกลับไปที่เมนูแล้วเปิดใหม่ คุณเพียงแค่ตัดสินใจว่า “ฉันจะใจเย็นๆ ซักพัก” แล้วพลิกการตั้งค่าตามต้องการ (ไม่ใช่ว่าฉันเป็นเกมเมอร์ที่แมนมาก ย่อมทำอย่างนั้น) ในขณะที่ฉันติดอยู่กับ Normal เกือบตลอดการเล่นของฉันและพบว่ามันค่อนข้างสมดุล ฉันได้ทดสอบ Easy กับบอสที่น่ารำคาญที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ และมันก็สร้างความแตกต่างเล็กน้อยโดยไม่ลดให้เหลือเพียง Cakewalk ทั้งหมด . ดูเหมือนว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อ XP และ JP ของฉันเช่นกัน ดังนั้นหากคุณต้องการเล่นและเพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่ง่ายกว่า ฉันจะตัดสินใคร

ไม่ว่าจะยากลำบากเพียงใด ประสบการณ์ต่างๆ ก็ไม่ขาดหาย: เรื่องราวของ Bravely Default 2 กับการหยุดเพื่อดมกลิ่นการสืบเสาะเป็นครั้งคราว ฉันใช้เวลาประมาณ 65 ชั่วโมงกว่าจะเสร็จ มันมีขึ้น ๆ ลง ๆ ในเวลานั้นและจำนวนชั่วโมงทั้งหมดได้รับการเสริมอย่างมีนัยสำคัญโดยการบด แต่ยังคงความคุ้นเคยที่ปลอบโยนตลอดและ (หลีกเลี่ยงสปอยเลอร์) วิธีเล่นในตอนท้ายทำให้ฉันทั้งยิ้มและ แปลกใจเล็กน้อย ต่อจากนี้ไป ฉันยังมีอีกหลายอย่างที่อยากทำเช่นกัน โดยมีบอสใหม่และความลับเกี่ยวกับงานที่ต้องเปิดเผยซึ่งจะทำให้ฉันไม่ว่างเลยที่จะผ่านเครดิตไป (และนั่นยังไม่รวมถึงโหมด New Game+ ที่ปลดล็อคหลังจากได้ ที่นั่น). อย่างที่ฉันพูดมี JRPG มากมายที่นี่

Bravely Default 2 เป็นการเดินทางที่ยาวนานและคุ้นเคยด้วยระบบการต่อสู้และงานที่ปรับแต่งได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งช่วยให้คุณสร้างปาร์ตี้และการเล่นในแบบของคุณเองได้อย่างแท้จริง ตัวละครและศิลปะของศัตรูที่ยอดเยี่ยมบน 3DS นั้นไม่ได้แปลว่าทุกอย่างดีไปเป็นความละเอียดที่สูงกว่าของ สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด Nintendo Switch แต่ฉากหลังและสภาพแวดล้อมที่สวยงามนั้นได้รับการส่งเสริมอย่างมากและดูน่าอัศจรรย์ และในขณะที่การบดเป็นภารกิจดึงข้อมูลที่เกิดขึ้นจริงและซ้ำซากจำเจ มันง่ายมากที่จะหยิบและวางกลับลงจนรู้สึกเหมือนมีการบดน้อยลงและเป็นวิธีที่สร้างสรรค์มากขึ้นในการฆ่าเวลา ด้วยความอ่อนไหวในสมัยก่อนมากมายและการปรับปรุงสูตรมากมาย Bravely Default 2 จึงเป็นแทบทุกอย่างที่ฉันปรารถนาจาก JRPG นอกเหนือจากเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่

Bobby Rivera

Website: