เบ้าหลอม สล็อตเว็บตรง รีวิว

เบ้าหลอมดึงลวดเย็บยอดนิยมจากทั่วทุกมุม สล็อตเว็บตรง พยายามสร้างภาพรวมที่ยิ่งใหญ่กว่าผ่านไฟของสงครามระหว่างดวงดาว เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแนวไซไฟที่มีผู้เล่นหลายคนนี้เป็นเกมแนวแบทเทิลรอยัลในคราวเดียว และเกมต่อไปเป็นความสัมพันธ์แบบทีมไปกลับที่ใกล้ชิดกับ MOBA มากขึ้น เสริมด้วยวีเนียร์เกมยิงฮีโร่ ในช่วง 20 ชั่วโมงของฉันกับ Crucible จนถึงตอนนี้ ฉันเหนื่อยมากขึ้นกับการเล่นกลหมวกที่คลั่งไคล้ การล่าสัตว์ป่าที่ไร้ชีวิต การต่อสู้เป็นทีมที่โดดเดี่ยว และการแข่งขันที่ช้าอย่างทรมาน บ่อยครั้งที่ถุงมือนี้เป็นชิ้นส่วนที่ยุ่งเหยิงซึ่งไม่เข้ากัน

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

แม้ว่าจะมีแผนที่เดียวใน Crucible กฎของการสู้รบจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าโหมดใดในสามโหมดนั้นกำลังเล่นอยู่ และแต่ละแผนที่มี PvE เพียงเล็กน้อยท่ามกลางการต่อสู้ PvP ที่แข่งขันกัน มี Alpha Hunters ที่แปดทีมจากสองคน duke ให้เป็นดูโอ้คนสุดท้ายที่ยืนอยู่ Harvester Command การพิชิต 8 ต่อ 8 เพื่อดูดคะแนนทรัพยากร 100 แต้มต่อหน้าทีมศัตรู และสุดท้าย Heart of Hive ซึ่งเป็นเกม 4 ต่อ 4 ที่ทีมจะต้องโค่นล้มโครงสร้างรังแมลงและรวบรวมทรัพยากรที่เหนียวเหนอะหนะภายใน สิ่งสุดท้ายคือสถานที่ท่องเที่ยวแห่งดวงดาว แต่นั่นเป็นแถบที่ต่ำให้ชัดเจน

ฉันพุ่งไปที่ Heart of Hive เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ก่อน อยากเห็นสิ่งที่กำลังรอทีมของฉันอยู่ และตัวฉันเองในขณะที่ดรอปพ็อดของเราบินผ่านอวกาศและตกลงบนพื้นผิวของดาวเคราะห์ ประตูอ่าวเปิดออกสู่ถิ่นทุรกันดารสีนีออนที่เขียวชอุ่มซึ่งทอดยาวไปไกลสุดลูกหูลูกตา ในบรรดาตัวละครนักล่าที่สามารถเล่นได้ 10 ตัว Tosca สัตว์ฟันแทะรูปร่างเหมือนมนุษย์ซึ่งมีไหวพริบที่กัดกร่อนพอๆ กับกรดในปืนลูกซองของเธอ เป็นตัวเลือกของฉันสำหรับทริปนี้ เมื่อรองเท้าของเราอยู่บนพื้น ถึงเวลาล่าสัตว์ป่าแล้วเพิ่มเลเวลให้มากขึ้น

เหมืองหินของเราคือสัตว์เลื้อยคลานขนาดใหญ่ที่เรียกว่า stompers และพวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตทั่วไปที่คุณจะล่าใน Crucible พวกเขาสร้างความประทับใจแรกพบที่ดีด้วยเฟรมขนาดใหญ่ แต่ความกระตือรือร้นในการต่อสู้กับพวกมันหายไปหลังจากการเผชิญหน้าครั้งแรกนั้น เพื่อนร่วมทีมเดินเข้าฝูงไปสองสามรอบแล้วพวกเขาก็ตอบโต้ด้วยการเดินเตาะแตะเข้ามาหาเราอย่างไม่ข่มขู่ ฉันฆ่าคนขี่ต้อนสี่คนโดยไม่ทำให้เสียเหงื่อ เนื่องจากกรดของ Tosca ทำให้มันทำงานได้อย่างรวดเร็ว พวกเขาไม่มีรูปแบบพฤติกรรมที่น่าสนใจและจะตอบสนองต่อการจู่โจมของคุณแบบเดิมทุกครั้ง: โดยการเดินเข้าหากระสุนของคุณก่อน หากโดยปาฏิหาริย์บางอย่างที่กระทืบเท้าเข้ามาใกล้มากพอสำหรับ headbutt พวกเขาจะลดสุขภาพของคุณลงอย่างดีที่สุด นั่นหมายความว่าการต่อสู้ที่คุณทำได้มากที่สุดนั้นน่าเบื่อมาก

บรรดาสัตว์ใน Crucible จะกลืนตะกั่วแอสไพรินของคุณอย่างมีความสุข ซึ่งมีอยู่เพียงเพื่อเพิ่มแถบประสบการณ์โดยไม่ต้องปรับปรุงประสบการณ์จริง ๆ ด้วยวิธีนี้ stompers จะคล้ายกับมินเนี่ยนจาก League Of Legends มากกว่าสัตว์ป่าที่ตระหง่านจากดาวเคราะห์ต่างด้าวที่พวกเขาควรจะเป็น ซึ่งน่าจะใช้ได้ ยกเว้นว่าพวกมันจะโปรยปรายไปทั่วแผนที่โดยไม่ได้ตั้งใจ แทนที่จะวางไว้ในเลนอย่างมีกลยุทธ์ ฉันเกลียดการท่องไปตามเนินเขาอย่างน่าเบื่อเพียงเพื่อจะยิงสตอมเปอร์เหมือนปลาในถัง แต่ทีมไม่สามารถเพิกเฉยต่อส่วน PvE ของ Crucible ได้โดยสิ้นเชิง เนื่องจากความสำคัญของการเพิ่มพลังโจมตีและการพัฒนาทักษะผ่านการอัพเลเวลเมื่อ PvP เริ่มต้นขึ้น โชคดีที่คะแนนประสบการณ์มีการแบ่งปันกันระหว่างพันธมิตร ดังนั้น บ่อยครั้งกว่านั้น ฉันจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่อยู่ในมือและปล่อยให้ PvE ให้เพื่อนร่วมทีมคนใดที่ไม่สนใจงานยุ่งของการฆ่าวัวที่ไร้สมอง บางคนจำเป็นต้องล็อคสายตาของพวกเขาในทีมตรงข้าม

ขณะที่ฉันคลานขึ้นไปบนเสาหินที่มีแมลงสูงตระหง่านซึ่ง Heart of Hive ใช้ชื่อของมัน รอคอยคู่ต่อสู้ของเราอย่างใจจดใจจ่อ ฉันก็พร้อมสำหรับเรื่องที่สนใจของทีมที่ล้าสมัย นักล่าของ Crucible ไม่เหมาะกับบทบาทรถถัง ผู้รักษา หรือผู้ทำความเสียหาย (DPS) ที่พบได้ทั่วไปในฮีโร่ชู้ตติ้ง แต่ละคนมีทักษะที่เน้นความผิดที่แตกต่างกันห้าหรือหกทักษะและต้องพึ่งพา medkits ที่พบได้ทั่วทั้งแผนที่เพื่อการรักษา ความพอเพียงเป็นสิ่งจำเป็นหากคุณต้องการเป็นผู้ชนะมากกว่าที่จะพ่ายแพ้ บนพื้นผิว นี่อาจฟังดูเหมือนการต่อสู้มีพลวัตมากกว่าเกมยิงฮีโร่แบบเดิมๆ อย่าง Overwatch แต่ในทางปฏิบัติ มันค่อนข้างตื้น

นักล่าศัตรูสองคนหงอนบนเนินเขาตรงข้ามกับตำแหน่งของฉัน เอิร์ลคนขับรถบรรทุกต่างด้าวบรรจุปืนมินิกุนที่ไว้ใจได้ของเขา และดราคาห์ล สัตว์เดรัจฉานที่ถือขวานซึ่งดูเหมือนว่าเขาเพิ่งจะเดินออกจากบรรจุภัณฑ์การ์ดจอช่วงกลางปี ​​2000 กำลังจะทีออฟที่รัง ฉันใช้ระบบปิงเพื่อเรียกกำลังเสริม แต่สิ่งที่ฉันได้ยินกลับมีแต่ความเงียบ Crucible ไม่มีการแชทด้วยเสียงหรือข้อความในเกม ซึ่งทำให้การสื่อสารกับสหายของคุณเป็นเรื่องที่เหน็ดเหนื่อยโดยไม่จำเป็น ไม่มีส่วนใดที่ใช้งานได้หลากหลายหรือเจาะลึกเท่ากับการ ping ใน Apex Legends เนื่องจากทุกคำสั่ง ping จะเชื่อมโยงกับวงล้อคำสั่งใน Crucible ดังนั้น ฉันจึงลงมือเองทั้งหมด ยิงกระสุนใส่ผู้จู่โจมด้วยกระสุนกรดที่สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป Drakahl เหวี่ยงตามฉันอย่างดุเดือด แต่ฉันเก็บเขาไว้ไกลๆ ด้วยเทเลพอร์ตของ Tosca และระเบิดเหนียวหนึบที่ทำให้เป้าหมายช้าลง เอิร์ลเป็นความกังวลหลักของฉัน และฉันแทบจะไม่สามารถอยู่ข้างหน้ากระสุนปืนของเขาได้ ทุกวันนี้มันผิดปกติที่จะสามารถถือตัวเองได้ ไม่ต้องพึ่งฮีลเลอร์มาดูแลบาดแผล แต่สำหรับแมตช์แรกๆ นั้น ผมไม่สนหรอกว่าการไม่มีไตรลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ของแทงค์ ฮีลเลอร์ และ DPS บทบาท

แม้ว่าร่างกายจะกองซ้อนกัน ฉันก็ได้เรียนรู้ว่า PvP ของ Crucible เว็บตรงเกมสล็อต เหงาแค่ไหน ไม่ใช่เพียงเพราะไม่มีตัวเลือกการแชท แต่เป็นการตระหนักว่านักสู้มีไว้เพื่อตัวเองเท่านั้น สาเหตุหลักมาจากความจริงที่ว่าชุดเครื่องมือของนักล่าแต่ละคนให้ความสำคัญกับการอนุรักษ์ตนเองมากกว่าที่จะให้การสนับสนุนผู้อื่น

สล็อตเว็บตรง

ในฐานะ Tosca สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถทำได้เพื่อช่วยพันธมิตรของฉันคือแสดงความสามารถในการทำควันบุหรี่ของเธอเมื่อสุขภาพของพวกเขาเหลือน้อย ปูทางสำหรับการหลบหนีของพวกเขา แต่เมื่อนักล่าจำนวนมากขึ้นเริ่มหลั่งไหลเข้าสู่ฝูงรังที่วุ่นวายนั้น การช่วยเหลือผู้อื่นก็กลายเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ ดังนั้นฉันจึงอดทนจนสุขภาพไม่ค่อยดี รีบออกไป รักษาด้วย medkit แล้วกระโดดกลับเข้าไป มันได้ผลราวกับเป็นมนต์เสน่ห์ และเมื่อฝุ่นจางลงหลังจากที่เราเอาชนะทีมอื่นได้ ฉันก็ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศ ระเบิดไปที่รังและหัวใจที่เปิดโล่งเป็นของฉันสำหรับการรับ ฟังดูน่าทึ่งพอสมควร แต่ก็เป็นข้อสังเกตเดียว: ฉันสามารถเล่าเรื่องราวที่แน่นอนนั้นอีกสองครั้งโดยมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และคุณจะรู้ว่าฉันชนะการแข่งขันมากที่สุดตั้งแต่ครั้งแรกได้อย่างไร เข้า ออก ทน และลงนรกกับทุกคน การขาดการทำงานร่วมกันโดยสิ้นเชิงนำไปสู่การต่อสู้แบบทีมที่ซ้ำซากและซ้ำซากที่สุดเท่าที่ฉันเคยประสบมาในเกมยิงฮีโร่

ความหวังใด ๆ ที่อีกสองโหมดเกมอาจแก้ไขความทุกข์ยากในการทำงานเป็นทีมของ Heart of Hive ในไม่ช้าก็ระเหยไป น่าเศร้าที่พวกเขาปรับแต่งวัตถุประสงค์ของการจับคู่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยที่ปัญหาพื้นฐานของทั้ง PvE และ PvP นั้นชัดเจนเช่นเคย

Alpha Hunters เป็นเกมแบทเทิลรอยัลที่น่ากลัว ไม่มีการไล่ไอเทม องค์ประกอบการเอาชีวิตรอด หรือเขตร้อนที่ฉันชอบเกี่ยวกับประเภทนั้น เป็นเพียงแผนที่เดียวกัน มีความคืบหน้าในการฆ่าคนเดินเตาะแตะแบบเดิมๆ และการต่อสู้แบบทีมที่ไร้วิญญาณ – มีเพียงคุณและเพื่อนกับอีกเจ็ดคู่ เป็นที่ยอมรับ มันสามารถจุ่มลงในดินแดนที่เลวร้ายได้หากคุณและคู่ของคุณผ่านเข้าสู่รอบสุดท้าย: ถุงมือหลุดออกมาและคุณสองคนหันหน้าเข้าหากันและต้องต่อสู้เพื่อตำแหน่งสูงสุด

คำสั่ง Harvester ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก เป็นการต่อสู้แบบทีมใหญ่ที่ฝ่ายตรงข้ามต่อสู้ในการพิชิตเหมือนสนามรบเพื่อเก็บตั๋ว 100 ใบ การแย่งชิงกันบ่อยขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี แต่ที่น่าเศร้านั้นหมายความว่าคุณถูกโจมตีด้วยกระบวนการเกิดใหม่ที่ทำให้หาวหาวบ่อยขึ้น
เสียเวลามากเกินไปเพียงแค่เดินไปมาเพื่อพยายามลงมือทำ
“มีเวลารอ 30 วินาทีก่อนที่คุณจะสามารถกลับเข้าสู่แมตช์ Heart of Hive ได้ และหลังจากนั้น อีกแปดวินาทีเพื่อให้ดรอปพ็อดนำคุณกลับสู่พื้นผิวโลก ดังนั้นทุกครั้งที่คุณตาย จะมีเวลาหมุนนิ้วโป้งมากเกินไป และเนื่องจากไม่มีการแชท คุณจึงไม่สามารถพูดคุยกับทีมของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ที่อาจเกิดขึ้นได้ ที่แย่ไปกว่านั้น ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครนั้นช้ามาก แผนที่ก็ใหญ่โต และจุดเกิดใหม่มักจะอยู่ห่างจากเป้าหมายเท่าที่จะทำได้ เสียเวลามากเกินไปเพียงแค่เดินไปมาเพื่อพยายามลงมือทำ

ระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อนั้น ฉันให้นักล่าทุกคนในรายชื่อทดลองขับ ในที่สุด สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด Rahi ซึ่งเป็นเพื่อนที่ร่าเริงร่าเริงและชอบเลเซอร์ ก็ลุกขึ้นมาเหนือคนอื่นๆ ในสายตาของฉัน Shield of Justice ของเขาเป็นหนึ่งในความสามารถที่เน้นการสนับสนุนเพียงเล็กน้อยใน Crucible ทำให้พันธมิตรได้รับเกราะป้องกันเล็กน้อยจากอันตราย การให้ยืมมือช่วยมักจะทำให้ฉันต้องตกเป็นเป้าสายตาของทีมศัตรูทั้งหมด และนั่นส่งผลให้ฉันตายอย่างรวดเร็ว คิวกระบวนการเกิดใหม่ที่น่ากลัวอีกครั้ง

ฉันไม่ได้โกรธเบ้าหลอม แค่เหนื่อยและผิดหวัง การแต่งงานที่ทะเยอทะยานของ PvE และ PvP ส่งผลให้โดยรวมนั้นน้อยกว่าผลรวมของส่วนต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งต้องขอบคุณการเว้นจังหวะการจับคู่ที่แย่มากและระบบการเกิดใหม่ที่ทนทุกข์ทรมานที่ทุบความอดทนของฉันกับกำแพงคอนกรีต ด้วยการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง อาจมีการพัฒนาเป็นสิ่งที่เหมาะสม แต่ปัญหาพื้นฐานจะต้องได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่เพื่อแก้ไข แทนที่จะนำชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวต่างๆ มาทดสอบอย่างกระฉับกระเฉงซึ่งนำไปสู่การสร้างสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้น Crucible รวบรวมขี้เถ้าและโยนให้สายลม